home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1996 September / EnigmA AMIGA RUN 10 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-09][EARSAN CD XI].iso / earcd / mod6 / treasrsl.lha / FeekModList3.0.txt next >
Text File  |  1980-01-13  |  28KB  |  733 lines

  1. The definitive FeekZoid ProTracker module list (v3.0).
  2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3.  
  4. I decided to compile this list as I have lots of FeekZoid modules scattered
  5. around the 'Zone' and wanted to keep a record of exactly what tunes I have.
  6. This will hopefully be useful to people who are interested in obtaining
  7. FeekZoids work.  I have also done a mini 'review' of all the modules which
  8. gives a little bit of info about each tune.  The list will be updated as
  9. and when I receive new modules from FeekZoid.
  10.  
  11. If you are interested in any of these modules then contact this
  12. snailmail addy:-
  13.  
  14. Binary Zone PD.
  15.  
  16. 34 Portland Road,
  17. Droitwich,
  18. Worc's.
  19. WR9 7QW.
  20.  
  21. Or give me (Kenz) a ring on (01905) 779274.
  22.  
  23. Note:-  I may be reluctant (or simply not allowed!) to spread a tune
  24. if it unfinished.  I would rather wait until FeekZoid supplies the final
  25. version before it is released to the masses.
  26.  
  27. FeekZoid can be contacted in one of the following ways:-
  28.  
  29. Email:FeekZoid@dalfaber.demon.co.uk
  30.  
  31. Smail:Paul Hannay, 8 the flats, Grampian Road, Aviemore, Inverness-shire,
  32.       PH22 1RH, SCOTLAND
  33. Voice:44-01479 811535
  34.  
  35.  
  36. Module Name:                   Size: (Bytes)
  37. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  38.  
  39. mod.2unlimited-do-it!(fz)      517324
  40. mod.aggression(fz)             428636
  41. mod.breadbin(fz)               15848
  42. mod.call-me!(fz)               633236
  43. mod.cirith-ungol(fz)           61732
  44. mod.darklite-motif(fz)         223222
  45. mod.darkmoon(fz)               91670
  46. mod.digital-chatter(fz)        19430
  47. mod.dragonfire(fz)             210952
  48. mod.emotions(fz)               297460
  49. mod.ethnisound-ii(fz)          237974
  50. mod.gimme-gimme(fz)            422374
  51. mod.in-no-sense!(fz)           265098
  52. mod.inspiration(fz)            256574
  53. mod.kathryn(fz)                318706
  54. mod.like-a-dream(fz)           435454
  55. mod.lothlorien(fz)             502862
  56. mod.mellow-ambience(fz)        361586
  57. mod.mellow-ambience2(fz)       332432
  58. mod.moogys-complaint!(fz)      553226
  59. mod.necronomicon(fz)           145660
  60. mod.no-limits!(fz)             390808
  61. mod.nu-reality(fz)             529244
  62. mod.pointless!!!!(fz)          42128
  63. mod.popkorn-tekno!(fz)         298220
  64. mod.renaissance(fz)            78428
  65. mod.rhubarb+custard!(fz)       499822
  66. mod.sceptre-of-baghdad(fz)     530872
  67. mod.sensual-flight(fz)         430714
  68. mod.sex-reality(fz)            554562
  69. mod.she-sells-sanctuary(fz)    401050
  70. mod.short-ditty(fz)            162930
  71. mod.smoochy!(fz)               223274
  72. mod.solar-winds(fz)            340498
  73. mod.spooky-short(fz)           91922
  74. mod.strange-intro(fz)          206152
  75. mod.surround-manga(fz)         291280
  76. mod.target-renegade(fz)        177934
  77. mod.the-journey(fz)            289210
  78. mod.the_urak-hai(fz)           353080
  79. mod.thousand.alt.(fz)          271658
  80. mod.tikketty-boo(fz)           186342
  81. mod.trance-u-like(fz)          309804
  82. mod.transwarp-intro(fz)        368438
  83. mod.transwarp-main(fz)         194130
  84. mod.tribal-dance(fz)           522898
  85. mod.turbocharge(fz)            374802
  86. mod.ugot2letthemusic(fz)       506836
  87. mod.ultrasonic(fz)             751392
  88. mod.war!-feekzoid-mix(fz)      316924
  89. mod.when-she-comes(fz)         245960
  90. mod.xmas-chortling1(fz)        546258
  91. mod.xmas-chortling2(fz)        548238
  92. mod.xmaschrt-crapditty(fz)     10432
  93. mod.xmaschrt-ditty1(fz)        9408
  94. mod.xmaschrt-gameover(fz)      87400
  95. mod.xmaschrt-intro(fz)         200326
  96. mod.xmaschrt-main(fz)          151162
  97. mod.you-make-me-feel(fz)       334498
  98. mod.you-too?(fz)               646582
  99. mod.zzap!blip!bluey!(fz)       369036
  100.  
  101. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  102.  
  103. mod.colditz(fz)                134988
  104. mod.fuzzywuzzy!(fz)            157088
  105. mod.gem-x(fz)                  71322
  106.  
  107. (64 modules in total!)
  108.  
  109. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  110.  
  111. -------------------------------------------------------------------------
  112. New Mods in production at time of writing (01/04/96)
  113.  
  114. mod.TrustNo1(fz)       - done
  115. mod.AlienBreed3D(fz)   - done
  116. mod.Trek(fz)
  117. mod.Vendetta(fz)
  118. mod.TranceUlike(HARD!) - done
  119. mod.treasure-silo(fz)  - done
  120. mod.TimesOfLore(fz)
  121. mod.InnerSanctum(fz)   - done
  122. mod.Gothic(fz)
  123. mod.Bladerunner(fz)
  124. mod.Arcadia(fz)        - done
  125. mod.SheSaidWhat?!(fz)  - done
  126. mod.SpaceMan(fz)       - done
  127. mod.Feels-So-Right(fz) - done
  128. -------------------------------------------------------------------------
  129.  
  130. Module Descriptions:-
  131. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  132.  
  133. mod.2unlimited-do-it!(fz)  ??/4/94  (517k).
  134.  
  135. Here we have FeekZoids tribute to 2 Unlimited (or his tribute to the
  136. lovely Anita Dels??).  The module features excerpts from 'Let The Beat
  137. Control Your Body', 'Get Ready For This', 'Twilight Zone', 'Workaholic',
  138. 'The Magic Friend' and 'No limit'.  An awesome mix.
  139.  
  140.  
  141. mod.aggression(fz) 21/07/95  (428k).
  142.  
  143. This powerful theme reminds me of music by Brad Fiedel.  It features
  144. military drumrolls and some menacing chords (if there is such a thing!)
  145. A generally mean and aggressive sounding piece of music which works well
  146. as a background soundtrack.  (Listen out for the strange ending!)
  147.  
  148.  
  149. mod.AlienBreed3D(fz)  05/12/95  (440k)
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154. mod.breadbin(fz)  ??/08/94  (15k).
  155.  
  156. This tune was one of four created when I 'forced' FeekZoid to produce
  157. some 'chip' tunes for the 'Xmas Chortles' game.  Not a bad effort this,
  158. very C64-esque drums and heavily inspired by Matt Gray music methinks.
  159. There's even a bit of a Mark Shreeve synth track snuck in too.  Kewl.
  160.  
  161.  
  162. mod.Arcadia  ??/12/95  (75k)
  163.  
  164.  
  165. mod.call-me!(fz)  09/10/95  (633k).
  166.  
  167. Here's one of FeekZoids new style biggie modules where memory seems to
  168. be no object!  This mod contains huge sampled chunks of the classic
  169. Blondie track with plenty of extra drums (a nice fast beat) and frenetic
  170. backing thrown in to make this into a modern dance track.  This module
  171. was produced simply because Feeky liked the original track.  That's a
  172. good enough reason to do a mod! ("Very selfish!" - says the FeekZoid).
  173.  
  174.  
  175. mod.cirith-ungol(fz)  05/10/95  (61k).
  176.  
  177. When you first hear this tune you could very easily think it is the
  178. unofficial sequel to 'mod.digital-chatter(fz)'.  FeekZoid then brings
  179. in a nice choral sample and gradually shifts away from the chip-style
  180. beginning.  You are then treated some to some great synth chords which
  181. lead nicely to the end of the tune.  An interesting composition with
  182. mystical undertones.  (© Bruton music style review!)
  183.  
  184.  
  185. mod.darklite-motif(fz)  26/06/95  (223k).
  186.  
  187. Here we have a sort of 'happy go lucky' tune.  This begins with a
  188. pleasant piano number with a nice light main theme and smooth bass
  189. sounds.  It then cuts to a slightly darker part which contains a
  190. section which is reminiscent of the 'Out Run' coin-op music.  Nice!
  191.  
  192.  
  193. mod.darkmoon(fz)  21/07/95  (91k).
  194.  
  195. A short and mean composition this.  It's a theme inspired by the
  196. Blade Runner style Manga film 'AD Police'.  I love the looped sample
  197. which plays constantly.  As FeekZoid puts it, "A short and sweet mod"!
  198.  
  199.  
  200. mod.digital-chatter(fz)  ??/10/94  (19k).
  201.  
  202. Another teeny 'chip' tune.  This features wonderful stereo effects and
  203. will immediately impress - especially considering its size.  Its got
  204. quite an eerie main theme with some Steve Rowlands-esque wibbly bits
  205. featured later in the tune.  This is FeekZoids 'flagship' chip tune.
  206.  
  207.  
  208. mod.dragonfire(fz)  ??/??/93  (210k).
  209.  
  210. Although this tune was designed to be heard through a digital fx unit
  211. it's still rather pleasant.  A nice slowie with a cool piano main theme.
  212. The tune contains the excellent 'choir' samples from the mighty 'Odyssey'
  213. demo which always sound neat.  Great 'cosmic' bit in the middle too!
  214.  
  215.  
  216. mod.emotions(fz)  15/04/94  (297k).
  217.  
  218. This tune begins with a slightly menacing edge and a spooky backing sound.
  219. It soon shifts up a gear and uses a nice 'bell' sound later in the tune.
  220. The tune is LONG and constantly changes moods.  FeekZoid claims this tune
  221. is a mix of his C64 music styles.
  222.  
  223.  
  224. mod.ethnisound-ii(fz)  20/09/95  (237k).
  225.  
  226. What a complete CLASSIC!  This is a conversion of one of FeekZoids best
  227. (in my opinion) C64 digi-tunes 'Ethnisound'.  The tune features some of
  228. the same samples that were re-sampled on the C64.  FeekZoid has managed
  229. to keep the tune faithful to the C64 version but has added a powerful
  230. edge to it.  The manic distorted guitar part that appeared in an early
  231. preview version of this module has been toned down and FeekZoid has added
  232. an eerie new ending.  If you have heard the C64 version of 'Ethnisound'
  233. then I think you will ADORE this stunning updated version!
  234.  
  235.  
  236. mod.Feels-So-Right(fz) 
  237.  
  238.  
  239.  
  240.  
  241. mod.gimme-gimme(fz)  ??/05/95  (422k).
  242.  
  243. Erm, ummm, how can I say this?  Hokay, I'll just hit you with the truth.
  244. This is an ABBA MODULE!!  Before you all run away and hide it's actually
  245. pretty good!  FeekZoid has worked a decent dance track around the Abba
  246. samples and it is rather catchy.  GIMME-GIMME-GIMME!  Why FeekZoid?  Why?!
  247.  
  248.  
  249. mod.in-no-sense!(fz)  ??/06/95  (265k).
  250.  
  251. Utterly strange!  Starts with dead cool piano intro and then leaps into a
  252. 'Space Harrier' type 'run very fast' theme.  The best feature of this tune
  253. is the amazing 'chip' voice which features prominently and is manipulated
  254. wildly in all directions.  This tune is packed with 'cool bits' and
  255. contains an ending that will destroy your ears/brain/stereo.  I love it!
  256.  
  257.  
  258. mod.In-The-Pipe!(fz)  03/01/96  (574k)
  259.  
  260.  
  261.  
  262. mod.Inner-Sanctum(fz)  13/11/95  (267k)
  263.  
  264.  
  265.  
  266. mod.inspiration(fz)  ??/03/94  (256k).
  267.  
  268. Quite a groovy tune this.  It was vaguely inspired by the music in the
  269. C64 game 'Last Ninja 2' (composed by Matt Gray).  Halfway through the tune
  270. it seems to 'loop' but then remixes itself and goes on to feature a cameo
  271. appearance from one of FeekZoids own C64 compositions!
  272.  
  273.  
  274. mod.kathryn(fz)  ??/04/94  (318k).
  275.  
  276. Kicks off with nice drum loop samples and excellent bass samples.  This
  277. slowie features the fantastic female 'oooooh' sample which FeekZoid has
  278. used in some of his other modules.  This tune doesn't last all that
  279. long but is pretty good nonetheless.
  280.  
  281.  
  282. mod.like-a-dream(fz)  08/07/95  (435k).
  283.  
  284. It's odd that this should be after 'mod.kathryn(fz)' because this is
  285. another slowie which features the now famous 'oooooh' sample.  The tune
  286. begins with some excellent thunder and rain samples which is apt because
  287. it was written on a rainy stormy day!  A serene, laidback composition.
  288. (The slow beat in this reminds me of the 'Techno Kingdom & Champagne'
  289. mix of 'U & ME' by Cappella ... !)
  290.  
  291.  
  292. mod.lothlorien(fz)  12/10/95  (502k).
  293.  
  294. Bloody hell!  This is SUPERB!!  A very lengthy composition which contains
  295. some very high quality samples.  There's an absolutely STUNNING tribute to
  296. Martin Galway in the middle of this module.  It's an extract from Martins
  297. C64 'Terra Cresta' theme.  I'm a big fan of 'flutey pipey' type modules
  298. so this gets an instant 'thumbs up' from me.  I'm going to buy FeekZoid a
  299. pint just for composing this tune and including the Galway bit!  (Really!)
  300.  
  301.  
  302. mod.mellow-ambience(fz)  28/01/94  (361k).
  303.  
  304. FeekZoid continues his break from heavy dance tracks and brings us yet
  305. another slowie.  It contains some nice piano sounds and some rather
  306. strange bass effects.  Very nice 'cool bit' in the middle.
  307.  
  308.  
  309. mod.mellow-ambience2(fz)  ??/??/94 DELETED MODULE  (332k).
  310.  
  311. Despite the use of the amazing female 'oooooh' sample and nice drum
  312. loop samples I've never really been able to 'get into' to this mod.
  313. This is probably due to a dodgy bass-loop and the strange use of the
  314. 'I feel it' sample which doesn't really work (In my humble opinion).
  315.  
  316.  
  317. mod.moogys-complaint!(fz)  ??/08/95  (553k).
  318.  
  319. Gibber!  This is actually the third incarnation of this great module I have
  320. received from FeekZoid.  He didn't think the first version was fast enough
  321. to be a true dance track and now he has improved some of the samples that
  322. were in the faster second version to give us the ultimate mix of 'moogy's
  323. complaint'.  This module is 'hosted' by Moby who features in the intro and
  324. throughout the tune itself.  There's also vocals supplied by (the rather
  325. cute) Rhody Turner.  This mod is BIG and bloody cool.  What more can I
  326. say?!  "Techno is the music of machines ... !"
  327.  
  328.  
  329. mod.necronomicon(fz)  ??/??/93  (145k).
  330.  
  331. FeekZoid actually LOST this module for yonks but then it resurfaced
  332. thanks to his chum Bono having a copy.  It's a pleasant tune similar
  333. to 'mod.renaissance(fz)' but with more of a 'theme' to it.  I kinda
  334. like this mod but after reading the sample-text I get the impression
  335. that FeekZoid wasn't all that happy with it.  That's musicians for
  336. you, always critical of their own work!  (HEHE!)
  337.  
  338.  
  339. mod.no-limits!(fz)  ??/??/93  (390k).
  340.  
  341. It's that catchy techno techno techno track from 2 Unlimited.  Feeky has
  342. spent time sticking all the right notes in all the right places and then
  343. mixing it with sampled chunks and his own special remixed bits.  The end
  344. result?  A rather fine new version of 'No limit!'.  Cool stereo fx too!
  345.  
  346.  
  347. mod.nu-reality(fz)  (Reality-Fish) ??/??/96 Still in production!  (529k).
  348.  
  349. This is also known as 'HardCoreReality'.  Another dance epic.  This
  350. sucker reaches 255 BPM and kicks ass!  It's a sort of hyper-fast remix
  351. of FeekZoids early module 'Sensual Flight'.  Listen out for the incredible
  352. 'countdown' bit in this tune.  Magnificent!  Apparently, this was inspired
  353. by the Moby track 'Thousand' which FeekZoid has also turned into a module!
  354.  
  355.  
  356. mod.pointless!!!!(fz)  ??/03/95  (42k).
  357.  
  358. Ummm, what's this?  It sounds like a loading tune.  It's just a mix of
  359. loud drums!  The main redeeming feature of this is the use of the Martin
  360. Galway samples (chirp, crunch, zokk) which sound extremely C64-esque (which
  361. is exactly where they originated from!)  A strange FeekZoid production.
  362.  
  363.  
  364. mod.popkorn-tekno!(fz)  ??/02/94  (298k).
  365.  
  366. This is a dance mix of the ancient electro track 'popcorn'.  The familiar
  367. theme merges well with huge drums and amazing bass effects.  The module
  368. also features an extra bonus track after the main theme has ended.
  369.  
  370.  
  371. mod.renaissance(fz)  ??/??/95  (78k).
  372.  
  373. Here's a little composition that took Feeky about 10 minutes to produce!
  374. It opens with excellent piano samples but unfortunately the main tune
  375. isn't anything special and the slightly lifeless snare drum which bangs
  376. away doesn't help.  "Short loader type nonsense" is how FeekZoid describes
  377. this quick tune and that just about sums it up.
  378.  
  379.  
  380. mod.rhubarb+custard!(fz) ??/??/93  (499k).
  381.  
  382. This is based on the rave mix of Rhubarb & Custard which did the rounds
  383. in clubs a while back.  Lots of BIG samples feature in this tune along
  384. with a nifty bit of FeekZoid remixing.  DANCEDANCEDANCE!
  385.  
  386.  
  387. mod.sceptre-of-baghdad(fz)  20/09/95  (530k).
  388.  
  389. This is the 100% complete Amiga conversion of FeekZoids famous 'Sceptre'
  390. tune which was awarded 92% in Commodore Force!.  Various parts of the
  391. original C64 theme are featured in this stunning module which contains
  392. some really excellent samples.  Despite the amount of memory this module
  393. uses it contains no 'sampled chunks'.  Listen out of the 'laser harp'
  394. type lead voice and the brilliant drums.  An EXCELLENT piece of work.
  395.  
  396.  
  397. mod.sensual-flight(fz)  ??/??/93  (430k).
  398.  
  399. A very early and very popular FeekZoid module this one.  It was the
  400. first tune to feature the 'new reality' vocal samples which reappeared
  401. in 'mod.nu-reality(fz)' and 'mod.sex-reality(fz)'.  This module features
  402. great guitar samples and cool use of a pan flute.  Classic.
  403.  
  404.  
  405. mod.sex-reality(fz) As-RealityFish Still in production.  (554k).
  406.  
  407. This is basically a new version of 'mod.nu-reality(fz)'.  The tune has
  408. been modified so it is slightly longer and features more 'girly gasps'
  409. which make me feel ...  naughty!  An awesome dance track.  (554k!!)
  410.  
  411.  
  412. mod.She-Said-What?!(fz)  16/12/95  (232k)
  413.  
  414.  
  415.  
  416. mod.she-sells-sanctuary(fz)  ??/??/94  (401k).
  417.  
  418. This tune originally appeared as a 'MED'ule but FeekZoid dismantled it
  419. and ProTrackerised it.  He also added some new groovy stereo effects to
  420. the end of the module.  Now all we need is some Lucozade and snowboards!
  421.  
  422.  
  423. mod.short-ditty(fz)  ??/??/93  (162k).
  424.  
  425. This module is relatively small in size compared to some of the gigantic
  426. tunes that were released at around the same time.  A slow start (complete
  427. with trapdoor creaks) soon builds up into an uplifting and forward looking
  428. theme.  The main tune was inspired by a track by Mark Shreeve.
  429.  
  430.  
  431. mod.smoochy!-fz  13/10/95  (223k).
  432.  
  433. What do we have here then?  Nice piano intro, laid back beat and the
  434. superb 'ooooh' sample.  All the ingredients for a nice piece of music
  435. yesno?  Well, there I was sat in the Zone enjoying this little tune
  436. when I happened to glance at the sample-text:-  "Well kids, this is
  437. pretty much the worst pile of crap I have ever written".  Ummm, erm,
  438. yeah, terrible!  This is just soooooo bad.  Ummm, awful.  (Actually,
  439. I'm not sure what's wrong with it ...  It's kinda cute - for a mod!)
  440.  
  441.  
  442. mod.solar-winds(fz)  07/02/95  (340k).
  443.  
  444. A very atmospheric module this one.  FeekZoid adopts a new style for this
  445. excellent synth tune.  The main theme features a very cool 'wetchow' voice
  446. and a smart guitar sample also makes a welcome appearance.  There's even
  447. a bit which sounds like part of 'War of the Worlds'.  Cool module!
  448.  
  449.  
  450. mod.Spaceman(fz)
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456. mod.spooky-short(fz)  ??/??/93  (91k).
  457.  
  458. This module is VERY small (memorywise) for an early FeekZoid composition.
  459. The tune itself isn't bad once it gets going but ends quite abruptly and
  460. only lasts a couple of minutes.  Yet another nice guitar sample in this!
  461.  
  462.  
  463. mod.strange-intro(fz)  08/07/95  (206k).
  464.  
  465. After a menacing build-up with some nice 'stompy' (?!) drums this tune
  466. suddenly BURSTS into a frenzied techno part with some whizzy bass effects.
  467. Just as you have recovered from that some really wonderful chords ebb
  468. and flow from the speakers.  What an epic way to end this wacky tune!
  469.  
  470.  
  471. mod.surround-manga(fz)  ??/??/95  (291k).
  472.  
  473. This module began life as an experiment in linear stereo.  FeekZoid
  474. 'inverted' some of the samples so when the module was played through a
  475. mono source the sounds cancelled each other out making them 'invisible'.
  476. This module was originally called 'mod.invisible-manga' but when I played
  477. it through my Pro-Logic amp a totally unexpected side-effect occurred.
  478. True surround sound!!  Instead of getting 'invisible' samples they were
  479. forced through the surround speakers making this the first ever FeekZoid
  480. surround sound module.  The actual music was sampled from the Manga
  481. trailer ...  You know the one, heavy guitars and the occasional "UHHH"!
  482.  
  483.  
  484. mod.target-renegade(fz)  ??/10/95  (177k).
  485.  
  486. Another C64 music conversion from the FeekZoid.  This is a rendition
  487. of the game title tune which was originally composed by Gary Biasillo.
  488. Quite an unusual choice of tune to convert but it works well on the
  489. Migmog.  FeekZoid has accurately converted the main theme and great
  490. bass-lines that feature in this mellow composition.
  491.  
  492.  
  493. mod.the-journey(fz)  ??/??/92-93?  (289k).
  494.  
  495. This is a conversion of one of FeekZoids own C64 digi tunes and one of
  496. his VERY early Amiga modules.  The style of the C64 stune is captured
  497. well although FeekZoid claims the C64 tune is better!  The tune features
  498. crashing thunder, girly gasps + much more!  A great early release.
  499.  
  500.  
  501. mod.the_urak-hai(fz)  05/10/95  (353k).
  502.  
  503. The start of this mod sounds very similiar to 'mod.emotions(fz)' but
  504. any similarities soon end with the introduction of booming crashing
  505. sounds and metallic clashes.  This is a very atmospheric and stirring
  506. theme inspired by the Tolkein novels - hence the unusual module name.
  507.  
  508.  
  509. mod.thousand.alt.(fz)  ??/04/95  (271k).
  510.  
  511. Here's the tune that inspired the mighty 'mod.nu-reality(fz)'.  When
  512. FeekZoid originally heard this Moby tune he wasn't that keen on it but
  513. as he has modulized it the tune must have grown on him!  You get the
  514. ENTIRE Moby track plus an extended remix part by FeekZoid at the end.
  515.  
  516.  
  517. mod.tikketty-boo(fz)  ??/??/94  (186k).
  518.  
  519. I really like this little tune.  Apparently it was made in just 1 hour!
  520. The tune is dead catchy and is a bit of a fave of mine.  It contains a
  521. cool squidgy bass and 'popcorn' style lead.  A strange but nice module.
  522.  
  523.  
  524. mod.trance-u-like(fz)  ??/10/95  (309k)
  525. mod.Trance-U-Like(fz) (DamianMix) 09/01/96  (369k)
  526.  
  527. This is a dance track done in a slightly different style to FeekZoids
  528. other foot stompers.  The start of this trance-esque mod reminds me of
  529. the SLAM & GAT DECOR remixes of Jarres 'Chronologie pt 6' that were
  530. released a while back.  There's some nice vocals in this mod too.
  531.  
  532.  
  533. mod.transwarp-intro(fz)  ??/??/94  (368k).
  534.  
  535. This module is VERY cool.  It was composed for the 'Transwarp' demo and
  536. is a very powerful 'film-style' theme.  The tune builds up well, features
  537. nice use of pan-pipes and it uses Jarre's laser harp to magnificent effect
  538. later in the module.  An awesome composition which suits the demo well.
  539.  
  540.  
  541. mod.transwarp-main(fz)  ??/??/94  (194k).
  542.  
  543. Another tune that was produced for the 'Transwarp' demo.  This sucker is
  544. LOUD!  It's very film-esque and features vocal chants from the 'Batman
  545. Returns' soundtrack which sound a bit good.  As this was composed
  546. specifically for a demo part it's short but very impresssive.
  547.  
  548.  
  549. mod.Treasure-Silo(fz)  ??/10/95  (398k)
  550.  
  551. Original C64 track written mid-92.
  552.  
  553.  
  554.  
  555. mod.tribal-dance(fz)  ??/??/93  (522k).
  556.  
  557. The first version of this 2 Unlimited remix got a bit of a panning
  558. (from myself) due to some very course samples at the end.  FeekZoid
  559. modified the tune and replaced the aformentioned samples with vastly
  560. superior ones.  The mix now sounds great and features a nifty bit of
  561. FeekZoid remixing.  All we need now is Anita in her Tribal Dance outfit!
  562.  
  563.  
  564. mod.turbocharge(fz)  29/04/94  (374k).
  565.  
  566. This module kicks of with a some loud bass sounds.  The main theme is
  567. fast and this module features probably the best use of the fantastic
  568. female 'oooooh' sample which FeekZoid manipulates to great effect.
  569.  
  570.  
  571. mod.ugot2letthemusic(fz)  ??/02/95  (506k).
  572.  
  573. The classic Cappella dance track gets the FeekZoid treatment.  The
  574. original tune has been souped up a bit so you get a new mix of the
  575. track rather than just sampled chunks joined together.  Move your
  576. feet!  Eeeeh, Kelly Overett is a big girl ain't she!  (Nearly as
  577. big as this module ... ?!)  Yam.
  578.  
  579.  
  580. mod.ultrasonic(fz)  ??/09/95  (751k).
  581.  
  582. "Look at the size of that thing!" ...  Yup, here we have FeekZoids biggest
  583. module to date!  This is an awesome mix of a track by 'Ultrasonic' from
  584. their 'Technojunkies' CD (well, that's what it said in the sample-text!).
  585. The quality of the samples is very high which accounts for the size of
  586. this module.  Yet again FeekZoid has added lots of new bits rather than
  587. just lash sampled chunks together.  Methinks this mod inspired FeekZoid
  588. to produce the rather smart 'mod.trance-u-like(fz)' which uses a few of
  589. the same samples.
  590.  
  591.  
  592. mod.war!-feekzoid-mix(fz)  ??/??/94  (316k).
  593.  
  594. Now you can enjoy the theme from Cannon Fodder as a ProTracker module.
  595. The tune has been extended by FeekZoid but strangely omits some of the
  596. parts of the original version (because he forgot about them!  HEHE!).
  597. "War!  Never been so much fun!"
  598.  
  599.  
  600. mod.when-she-comes(fz)  ??/06/95  (245k).
  601.  
  602. Why is this called 'mod.when-she-comes(fz)'??  It should really be
  603. called 'The Last Ninja 2 loading theme we all love' because that's
  604. exactly what it is!  Yup, it's a conversion of the 'Street' loading
  605. tune by Matt Gray.  It features nice sequenced part and those great
  606. Matt Gray bass-lines.  You also get an extra bonus track at the end!
  607.  
  608.  
  609. mod.xmas-chortling1(fz)  ??/10/93  (546k).
  610.  
  611. This massive tune was composed specially for a synchronized music video
  612. which is part of the special edition version of my wacky 'Xmas Chortles'
  613. video.  The tune is packed with amusing samples from me and my chums
  614. and features snippets of 2 Unlimited and Cappella tracks.  Mucho fun.
  615. FeekZoid himself makes a special guest vocal appearance in this mod!
  616.  
  617.  
  618. mod.xmas-chortling2(fz)  ??/10/93  (548k).
  619.  
  620. This is part 2 of the synchrovideo theme and when its joined to the
  621. first tune it forms a module which would be 1094k - That's over a MEG!
  622. Like the first 'Chortling' module this features an assorted mish-mash
  623. of tunes (in the style of the 'Xmas Chortles' audio tapes) and plenty
  624. of weird samples again supplied by me and the gang.
  625.  
  626.  
  627. mod.xmaschrt-crapditty(fz)  ??/??/94   (10k).
  628.  
  629. Looking at the name of this module I get the distinct feeling that
  630. FeekZoid wasn't too happy with this chip tune.  Apparently this module
  631. was 'experimental' but FeekZoid did go on to make other chip tunes
  632. which were much better - E.G the excellent 'mod.digital-chatter(fz)'.
  633.  
  634.  
  635. mod.xmaschrt-ditty1(fz)  ??/??/94  (9k).
  636.  
  637. This is a much better chip tune which DID get used in the 'Xmas Chortles'
  638. game.  Its got a more catchy beat which was ideal for the intermission
  639. screen in the game which is where it ended up being featured.  The tune
  640. contains some powerful chip sounds which "blow up the scopes" (says FZ).
  641.  
  642.  
  643. mod.xmaschrt-gameover(fz)  ??/10/94  (87k).
  644.  
  645. This module begins with lovely sweeping choir chords.  The main theme is
  646. very reminiscent of the Leander music and there's a superb pan-pipe solo
  647. in the middle of this tune.  It's very surprising that this is only 87k!
  648.  
  649.  
  650. mod.xmaschrt-intro(fz)  ??/10/94  (200k).
  651.  
  652. This amazing module was produced for the intro of the 'Xmas Chortles'
  653. game but didn't get used in the end!  It's another 'film-style' module
  654. and builds from an eerie start into a crashing military theme.  There's
  655. a special 'guest' appearance from the 'Knucklebusters' bass-line and
  656. the way the tune ends was inspired by Mark Shreeves 'Legion'.
  657.  
  658.  
  659. mod.xmaschrt-main(fz)  ??/10/94  (151k).
  660.  
  661. This brilliant module is based on the second 'Xmas Chortling' module.
  662. The way FeekZoid has re-worked the original huge module and compacted
  663. it into just 151k is awesome!  Obviously it doesn't feature the strange
  664. vocal samples of the original module.  The emphasis is on the main
  665. theme which sounds great even without us lot freaking out in it!
  666.  
  667.  
  668. mod.you-make-me-feel(fz)  ??/06/95  (334k).
  669.  
  670. Yikes!  Yet another apparently unfinished mod.  It's pretty damn fine so
  671. far if you ask me.  A rousing swirling chord intro replete with striking
  672. Mark Shreeve samples accelerates into an uplifting dance number with some
  673. interesting vocal effects.  C'mon Feeky, FINISH THIS MODULE!  You know
  674. you want to!
  675.  
  676.  
  677. mod.you-too?(fz)  20/10/95  (646k).
  678.  
  679. Here's a mod for all you Bat-Fans out there.  It's a conversion of
  680. the U2 track that featured in 'Batman Forever'.  Not content with simply
  681. bolting sampled chunks together FeekZoid has once again added plenty of
  682. new bits to this tune.  I just luurve the orchestral ending to this mod!
  683. One little complaint though, it's a bit quiet in the places where just
  684. the U2 samples are played on their own (although there is a technical
  685. reason for this I've been told). 
  686.  
  687.  
  688. mod.zzap!blip!bluey!(fz)  ??/09/95  (369k).
  689.  
  690. Chortle!  One of the best things about this mod is probably its NAME!
  691. The tune itself is a vibrant catchy number with some familiar 'Space
  692. Invaders' samples snuck in.  There's a brill synthy bit in the middle
  693. of this mod.  It sort of reminds me of some 'Pet Shop Boys' type stuff
  694. ("BLLLOOOOOAAAAARRRRRGGHHHH!!"  - FeekZoid loses his lunch instantly).
  695. Hmmm.  No offence meant to both fans of the 'Pet Shop Boys' ... !
  696.  
  697.  
  698. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  699.  
  700.  
  701. And now we have a new addition to the Feeky module list.  The following
  702. modules were NOT originally produced by FeekZoid but have been updated
  703. in some way.  They either feature enhanced samples or have been converted
  704. into proper ProTracker mods (or both!).
  705.  
  706.  
  707. mod.colditz(fz)  (134k).
  708.  
  709. This ancient game theme was pretty good when it was first released but
  710. now FeekZoid has brought it up to date with some meaty new instruments.
  711. It now contains amongst other things a new piano and chunky bass.  Neat.
  712.  
  713.  
  714. mod.fuzzywuzzy!(fz)  (157k).
  715.  
  716. The original modules produced for the Amiga conversion of the classic C64
  717. game 'Creatures' weren't very good.  In fact, the word 'CACK' springs to
  718. mind.  They featured ancient instruments and a bum note or ten.  FeekZoid
  719. has taken one of the more memorable themes and has added new samples
  720. including one which goes "cchhhhhooooowwwwwwweeeeeyyyyooooowwwwwww"!
  721. (You had to be here for that!)
  722.  
  723.  
  724. mod.gem-x(fz)  (71k).
  725.  
  726. This is one of FeekZoids personal faves which has now been converted
  727. from an obscure player into a proper ProTracker module.  FeekZoid
  728. assures me this is an faithful replica of the original game theme
  729. and he's even added an extra bit.  An odd but pleasant little mod.
  730.  
  731.  
  732. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  733.